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真・女神転生ⅢNOCTURNEとは ゲームの特徴とシステム解説

真・女神転生Ⅲ

真・女神転生Ⅲ
リマスター発売決定!!

※この記事の画像はすべてPS2版 真・女神転生Ⅲのものです。

 

皆さんこんにちは!ノクターンマニアクス総プレイ時間400時間越えのREMです。
2020年7月20日のニンテンドーダイレクトの配信で、次作『真・女神転生Ⅴ』2021年発売決定の情報と共に、予想もしていなかった嬉しい情報が飛び込んで来ました!

真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER [Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.7]

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HDリマスター
NintendoSwitch・PlayStation4にて
2020年10月29日発売決定!!
通常版:¥5,980(税抜)
限定版:¥13,980(税抜)

公式サイトもオープンしています。
http://shin-megamitensei.jp/3hd/sp/

当ブログ開設のご挨拶のページでも述べていましたが、個人的には今までプレイしてきた幾多のゲームの中でベスト3に入る大好きな作品です。
最新ハードへの移植もほのかに期待していましたが、まさか現実になるとは…。いまだ興奮冷めやらぬ夢のような気分です。

 

そこで今回の記事では、主に真・女神転生Ⅲ未プレイの方向けに
・ゲームの特徴
・システムの解説
等、この作品の魅力をまとめてみました。
すでにプレイ済みの方も、ゲームのおさらいとしてご覧ください。

 

真・女神転生Ⅲノクターンとは

2003年にアトラスから発売された3Dロールプレイングゲームです。
翌2004年には様々な追加要素を加えた『真・女神転生Ⅲノクターンマニアクス』が期間限定生産で発売。
2008年発売の「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王Plus」にて『真・女神転生Ⅲノクターンマニアクス クロニクルエディション』として付属し再発売されました。

※今回のHDリマスター版は上記『クロニクルエディション』のリマスターです。

『混沌からの創造』
世界の再生のため混沌に沈んだトウキョウ。
ほとんどの人間が滅び、いたるところに悪魔が徘徊する世界で、頼れるのは己の力と仲魔のみ。
理想の世界の創造を目指す各勢力と関わりながら、ストーリーが進行していきます。

 

過去作(真・女神転生Ⅰ、ⅡやⅣなど)とのストーリー的なつながりは無いため、シリーズ未経験でも安心して楽しめる作品です。

 

ゲームの特徴

グラフィック

三人称視点の3Dダンジョン。
悪魔も3Dポリゴンで細かい動きまで表現されているのが大きな特徴。悪魔の魅力が大幅にアップし、仲魔への愛着が増すこと間違いなしです!
キャラクターや悪魔のデザインは、シリーズおなじみのアトラスの「悪魔絵師」金子一馬氏。

 

プレスターンバトル

真・女神転生Ⅲで初登場したバトルシステム。
パーティーの人数に応じたプレスターンアイコン(画像右上)を消費して行動を行い、アイコンが無くなったら相手のターンに切り替わります。
パーティー人数は主人公含め最大4人。プレスターンアイコン4つ。

基本的に1回の行動で1つアイコンを消費。
相手の弱点を突く、またはクリティカル発生でアイコン0.5消費
 (実質行動回数+1)
攻撃を回避される、無効化されるとアイコン2消費
攻撃を反射、吸収されると即すべてのアイコン消滅→相手のターンへ

弱点・クリティカル攻撃を上手くつなげれば1ターンに最大8回行動可能!
有利な攻撃をつなげて爽快なバトルを味わえる一方、相手のターンでも同じ法則なので、弱点を突かれたりクリティカルが発生すると一気にピンチになります。

《敵の弱点を把握しよう》
弱点攻撃は行動回数を増やせるだけでなく、弱点によっては追加効果で行動不能にしたり即死させたりすることができます。積極的に弱点を狙うべし!
《敵が使用してくるスキルの属性を把握しよう》
特に即死攻撃を使用してくるザコ敵がいるエリアやボスには注意!
主人公は装備しているマガタマを変更することで耐性を変えることができます。
ボス戦では、回避率を上げる補助魔法『スクカジャ』などを使って敵の攻撃をかわすのも大事なテクニックです。

 

ゲームの難易度

《主人公の死=ゲームオーバー》
上記のバトルシステムに伴い、敵からの先制攻撃・弱点攻撃やクリティカル攻撃・即死系攻撃などによる主人公の死=ゲームオーバーは度々経験することになるでしょう(難易度NOMAL以上)。
ボスだけでなくザコ戦でも気が抜けない歯ごたえのある難易度になっています。

未知の敵の使用スキルや弱点を探り、プレイヤー自身が覚え、対策をしながら成長していくゲームです。

 

主人公

主人公が悪魔【人修羅】に。
装備品は『マガタマ』。
レベルアップ時には任意でパラメーターを1ポイントずつアップ可能。その際、装備しているマガタマにより100種類以上の様々なスキルを獲得していく。
所持スキルの上限は8個までのため、取捨選択に頭を悩ませながら主人公をカスタマイズしていきます。

20種類以上のマガタマにはそれぞれ属性耐性が設定されていて、敵に合わせて変更しながらゲームを攻略していく必要があります。
(例:『ワダツミ』氷結無効電撃弱点、『シラヌイ』火炎無効衝撃弱点)

主人公の名前
ストーリーの最初に主人公の「姓」「名」「呼び名」を決めます。
友人や先生の名前も変更可能。

 

悪魔を『仲魔』にしよう

女神転生シリーズの最大の特徴。
敵として出現する悪魔を引き入れてパーティーに加え、味方として共に戦います。
紳士や老婆、不良にケモノなど様々な「会話タイプ」が存在し、敵のほうから話し掛けてきたり命乞いをしてくることも。
バリエーション豊富な悪魔との交渉も今作の魅力の一つです。
※主人公よりレベルが高い悪魔には仲魔化の要求はできません。

 

仲魔の成長

仲魔のレベルアップイベント
・主人公とは違い、各悪魔ごとに成長しやすいパラメーターが設定されていて、ランダムに1ポイントずつアップします。
・悪魔ごとに決まっているスキルを修得していき、特定のレベルで別の悪魔に変化することも!変化させることでしか仲魔にできない悪魔も多いです。
・ランダムで、仲魔がアイテムをくれたりスキルを変化させるイベントが起こることもあります。

 

悪魔合体

《2体の悪魔を合体させて新しい悪魔に!》
悪魔合体もシリーズの大きな魅力の一つ。
敵として出現しない悪魔も数多く、合体することでのみ仲魔にできる悪魔を誕生させることが可能です。
『通常合体』の他に『ランクアップ合体』『パワーアップ合体』や、特定の組み合わせでのみ行われる『特殊合体』、貴重なアイテムを消費する『魔人合体』などの合体があります。

基本的には、誕生する悪魔は合体元の悪魔の種族やレベルによって、設定されている合体法則に従って決定されます。(例:魔獣×天使→聖獣)
この法則は覚えることが難しいため、必要であれば攻略サイトで悪魔合体表などを参照することをオススメします。
※当ブログでも【真・女神転生Ⅲ 攻略~悪魔合体編~】記事作成予定です。

・1週目のプレイでは主人公のレベル以上の悪魔を誕生させることはできません。
・一部の悪魔には合体制限が設定されていて、ボス戦やイベントをクリアするまで誕生させられない場合があります。

 

悪魔合体のスキル継承で
『自分好みの仲魔』を誕生させよう!

スキルの継承
悪魔合体の醍醐味。
今作の悪魔合体時のスキル継承は合体元の2体の所持スキルからランダムで選ばれるため、根気よく選び直せば好みのスキル構成の悪魔を誕生させることができます。ただし、悪魔ごとに継承しやすい・継承しにくい属性が設定されているため運が悪いと何十分もやりなおすことに。
個人的にはこのスキル継承による仲魔のカスタマイズが今作で一番気に入っているポイントです。狙ったスキル構成の仲魔を作れた時の満足感は◎
真・女神転生Ⅳ、Ⅳ FINALでは選択制になっていました。

※特定の悪魔専用の継承ができないスキルも存在します。
※誕生する悪魔の「外見タイプ」によっては、スキルの継承が不可能な場合もあります。
(例:羽が生えていないジャックフロストには羽タイプ「羽ばたき」は継承不可)

 

悪魔全書

悪魔合体を行う邪教の館では、悪魔全書の閲覧・召喚も可能です。
・悪魔との会話によって初めて仲魔にした場合や、合体で初めての悪魔を誕生させた場合に自動的に悪魔全書に登録されます。
・任意で登録データを上書きすることもできるので、有用なスキルを取得した仲魔を登録しておけば後に召喚して合体材料にする、という使い方ができる。
・悪魔全書からの召喚にはお金【マッカ】が必要。悪魔のパラメーターの高さによって高額になっていきます。

★悪魔全書の登録率100%で召喚の費用が半額に!

 

エンディング

ストーリー中での主人公の行動によってエンディングが変化します。
エンディングの種類は4種+α。
世界の創生を目指す各勢力の思想『コトワリ』。
どの勢力に協力し創世を目指すのか、はたまた誰にも協力せず主人公自らのコトワリを築いていくのか…
この魅力的な世界観を様々な仲魔たちと何周も繰り返し遊べるのは嬉しいポイントです。

 

クリア後

《2周目以降の特典》
悪魔全書のデータ引き継ぎ
悪魔合体および悪魔全書からの召喚時の、レベル制限解除
 主人公より高レベルの悪魔を合体、召喚することができます。
 『序盤から悪魔をどんどん合体させていける』
 『序盤から悪魔全書に登録しておいた有用な悪魔を召喚できる』
 ※会話での仲魔化にはレベル制限があります。
★主観視点と客観視点の切り替えが可能に
★スタート時に主人公の服装選択が可能に
★墓標の間すべてでボスを撃破した場合、特別なイベントが発生

【墓標の間】
アマラ深界の各地に存在する墓標の間には、プレイヤーがこれまでに倒したボスの名前が刻まれた墓標が立っている。
貴重品「黒のバイザー」を所持していると、この墓標でボスとの再戦が楽しめます。この再戦は何度でも行うことが可能で、規定のプレスターンアイコン消費以内で倒すと「ハイスコア」として記録されていきます。
全ての墓標でボスを撃破した後、2周目以降に1つ目の墓標の間を訪れると特別なイベントが発生。プレイヤーにとって素晴らしいプレゼントがもらえるため、ぜひ挑戦してみてください。

 

リマスター版の仕様

《ゲーム内容はマニアクスクロニクルエディション準拠》
マニアクス版での追加ダンジョンや追加悪魔等、真・女神転生Ⅲを余すところなく楽しめます。

《難易度MERCIFULの追加》
物語の進行を楽にする慈悲深い低難易度です。

《イベント時のキャラクターボイス追加》

 

2020/08/15 追記
デビルハンター【ダンテ】再臨!!
PS2版のNOCTURNE マニアクスに登場したデビルハンター【ダンテ】が再び参戦です。
本家デビルメイクライさながらのクールスタイリッシュなスキルで主人公を追い詰めます。仲魔にすることができれば頼もしい相棒になってくれること間違いなし!

有料ダウンロードコンテンツとして本編と同時に配信予定です。
DLC『マニアクスパック』¥980(税込) 2020/10/29 配信予定

往年のファンには嬉しいお知らせですね!
とりあえず私は、葛葉ライドウver.と合わせて6週は遊ぶ予定です♪笑
詳細は公式サイトへどうぞ。
https://www.atlus.co.jp/news/14344/

新しい情報が公開され次第、追記していきます。

 

今回の記事ではコチラの書籍を参考にさせていただいています。
『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNEマニアクス 公式パーフェクトガイド~解明録~』
(株)エンターブレイン

 

ご訪問ありがとうございます(^O^)/

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